Итоги голосования для комментария:
Василий Шаповалов
Играл, у меня же. Я вот с интересом слежу, как твои воспоминания с течением времени становятся всё хуже и хуже :)
DW не использует математику для симуляции сложности задачи. Это принципиальное решение, принятое не из соображений простоты, а потому что "-1 за сложность задачи" в среднем делает игру менее интересной.
Про тактику в apocalypse engine можем отдельно поговорить, но, если что, она там есть, просто не в виде боевки по клеточкам, если хочешь, можем отдельно обсудить на примере нашей игры.
+
Finitumus