Итоги голосования для комментария:
Gremlin
Ну вот смотри. Я, зная сюжет, могу сказать, что, например аспект «искатель тайного знания» будет в этом сюжете очень хорош. И в плане помощи в продвижении по сюжету и в плане всяческих искушений и моральных выборов, которые можно поставить перед игроком и двусмысленных ситуаций, в котоыре его можно втравить. Но игроки-то этого не знают, и какова вероятность, что им придет в голову взять этот аспект из бесконечного множества возможных?