потому что не всегда отыгрыш ведет к фану, вероятно вся партия погибла, потому что партийный трус предпочел отыграть труса, а не героически превозмочь отыгрыш есть, а фана нет
может быть, а может и не быть лично я считаю, что там, где игроки получают фан только от отыгрыша, происходящее больше похоже на театр, но это не тот тезис, который я буду всерьез отстаивать
если тебя волнует обьективность, то можно вообще просто выдавать всем равное количество опыта каждую сессию а то вдруг у вас разное представление о качестве отыгрыша? такой способ с гарантией избавит всех от проблем «нелюбимого игрока» или «сговора партии» хотя я, честно говоря, таких проблем не встречал никогда