Итоги голосования для комментария:
Agt. Gray О, нашел! Оперативная память Мастера по ФЕЙТу:
В отдельно взятой сцене у каждого игрового персонажа есть всего несколько аспектов, пригодных для компела — чаще один-два. НПС не участвуют в экономике ФП, а значит их аспекты — дело игроков, и то после того, как они станут игрокам известны. На сцене от нуля до трех аспектов. Советую ровно два. Итого в сумме — всегда меньше десятка.
Остаются аспекты, введенные в процессе игры: маневрами, ассесментами, декларациями и консиквенсами. Их стоит выписывать так, чтобы было видно всем участникам, и отмечать, когда потрачен первый бесплатный инвок.
+