Итоги голосования для комментария:
Василий Шаповалов
Нет, мафия — это про угадать, кто врет и кто кого будет ночью валить и т.п., история там в лучшем случае просто розочки на торте, а часто и вовсе отсутствует — по крайней мере, в той полусотне игр, где я участвовал или наблюдал. С тем же успехом Ужас аркхэма — игра про совместное создание истории.
Отличие Фиаско от классических игр идет по линии, ну, технической: передача нарративных прав, наличие ведущего, контроль персонажей и так далее. В остальном это более-менее то же самое развлечение. Можно, конечно, границу и по этой линии проводить, но мне не кажется, что в этом много смысла.
+
-
Фиркрааг
vagrant
NoName_1147
Sidhe