Итоги голосования для комментария:
NoName_1147 А, ну и да, в любом случае в конвентной игре это могло не сработать. При определенных обстоятельствах оно скорей всего и не сработало бы совсем. Например если у нас ваншот с тугим сюжетом и четкой ориентацией на проблем-солвинг, то про отношения можно забыть, только если а) они не имеют какого-либо четкого игромеханического эффекта и б) мастер не акцентирует на них регулярно внимание.
+