Итоги голосования для комментария:
Mr.Garret Сценарист в геймдеве — это раб корпорации, который пишет то, что сказали большие дяди. Его креатив ограничен возможностями корпорации и баблом, выданным на проект. По большому счету, это не творец, а технический писатель.

Сценарист в настольной РПГ волен, как птица и, если не страдает карго-культом, является настоящим творцом. Полет его фантазии не ограничен, а за его спиной не стоит СС-батальон манагеров, которые хотят сделать все дешево и как можно быстрее.

По большому счету, это две разные профессии.

P.S. Говорю, как человек работавший сценаристом в одной из студий Nival.
+