Итоги голосования для комментария:
EldarWolf
что вы знаете теорию геймдизайна
В нашей стране её вообще никто не знает, если быть честным. Я долго пытался найти курсы какие-нибудь или лекции, но либо натыкался на… Достаточно субъективное мнение русских игроделов, либо на книжки американцев. По первым — перестал читать на статье о звуковых движках и правильной обработке звука для игр. По вторым — сейчас A theory of fun for game design добиваю, до этого ещё три книги прочёл, но самой значимой для меня стала книга Джеси Шелла (его линзы и модель прототипирования годятся не только для компьютерных игр, очень советую хотя бы их просмотреть). Потом Трейси Фуллертон.
+