Итоги голосования для комментария:
flannan
По моему опыту — далеко не всё новаторство *W находится в GURPS.
Пожалуй основная черта *W, которая отличает её от GURPS с моей точки зрения — это то, что мастеру на каждом провале нужно придумывать интересные последствия, и как результат — игра заметно динамичнее. (мне часто говорят, что мои игры по GURPS скучны)
+
-
Finitumus
Борис
Dmitry Gerasimov
InfernalPenguin
NoName_1147
DarkStar
Александр
Lestan