Итоги голосования для комментария:
Svolod
Так что стоит заменить случайные элементы на постоянные.
Метод 6 как раз об этом.
Во-вторых, убедись, что механика фейтпоинтов настроена правильно или не рассчитывай на них. Об этом и без меня было много написано.
А это к чему? Я просто не понял.
Если игрок стабильно проваливает броски, то просто строй сцены так, чтобы провал допускал возможность его превозмогать
Буду рад примеру)