Так что стоит заменить случайные элементы на постоянные.
Во-вторых, убедись, что механика фейтпоинтов настроена правильно или не рассчитывай на них. Об этом и без меня было много написано.
Если игрок стабильно проваливает броски, то просто строй сцены так, чтобы провал допускал возможность его превозмогать