Итоги голосования для комментария:
Gremlin
По моим наблюдениям, чем больше игра/система/загруз подталкивают к отыгрышу "тонкой и глубокой терзающейся души", тем в среднем, бОльший напряг с кооперацией в группе. Картонным файтеру клирику магу и вору, которые вместе идут в дэнжак мочить монстров, жить вместе гораздо проще. А во всех линейках МТ (и даже в оборотнях, хотя там с этим чуть лучше) нужна очень сильная добрая воля игроков, чтобы получилась слаженная и хорошо сотрудничающая группа.