Итоги голосования для комментария:
Kuein
Может посмотреть в сторону игр изначально заточенных под команду? Стая оборотней, клан охотников, кабал Гейстов - у них есть свои причины оставаться вместе, ибо по отдельности их разорвут в клочья основные антагонисты.
А вообще, как показывает моя практика, все дело в [s]волшебных пузырьках[/s] сыгранности игроков. Я не помню особого "склочного" индивидуализма ни у своей алтайской группы, ни у питерской компании. Может быть дело в том, что каждый из игроков хочет чего-то своего? Нельзя запрячь в одну упряжку коня и трепетную лань, в конце-концов.