Итоги голосования для комментария:
fobos-11 Ах, в этом смысле. Ну лично для меня здесь и правда интересен сеттинг. Из элементов конкретно системы я бы выделил унификацию и простоту бросков, особенно лично я горжусь тем, что одним броском определяется попадание, наличие критического удара (или промаха) и последовавшее за этом событие. А также оцифровку персонажа в том числе с помощью его квенты.

Если удасться реализовать задуманное, то буду гордиться системой магии, но пока она на уровне общих идей.
+