Итоги голосования для комментария:
flannan
1) GURPS'овая система магии не позволяет извлекать магию из предметов, перекладывать её с предмета на предмет и так далее. (я конечно видел фанатские дополнения, которые это позволяют)
2) Под ограниченной порогом магией, игровые персонажи вполне могут создать себе магической мелочи, вроде наплечника +1 DR, которую потом будут использовать в качестве «топлива».
3) Я не собираюсь раздавать магшмот как конфеты на хэллоуин. Если в сокровищах есть кинжал +2, это возможность партийному ассассину быть полезнее, а не возможность продать его и отменить потребность в деньгах на ближайшие 10-20 приключений.