Итоги голосования для комментария:
Jane_Lance Менять игру чтобы игрокам было хуже — не единственное. Мастер никогда не должен позволять себе мысль, что задача его (или его NPC) — победить игроков (даже оставшись в рамках изначального расклада и правил). Потому что мастера почти невозможно ограничить, не отняв у него право рассказывать историю.
Это и есть его единственная задача. Рассказывать историю. И более того, _помогать игрокам_ рассказывать свою историю. Монстрами ли, тёмными ли коридорами, неожиданной атакой или своевременной передышкой.
+