Итоги голосования для комментария:
Agt. Gray Во-первых, дело действительно в оказуаливании. Чтобы отбить свои огромные бюджеты, игры должны быть доступны и пролетарию, на часик запускающему приставку после работы.
Во-вторых, дело в сведении мира реального и виртуального. У человека часто не хватает объема внимания отслеживать кучу вторичных факторов, которые он бы мог отлеживать своими обычными органами чувств, не происходи действие на экране.
В-третьих, есть простое техническое соображение: насыщенность графики деталями растет, а человеческая способность распознавать среди вороха декораций самое важное — нет.
+