Итоги голосования для комментария:
Arris Но динамика — это не единственный элемент игры.

Игру с отличной динамикой могут на корню убить скудные описания.

Замечу: важен БАЛАНС. Пятиминутные подвисы мастера каждый час игры — плохо. Но еще хуже — фап-фап на динамику, но игнорирование описаний.

Более того, это элемент процесса игры, а не элемент сюжета.
+