Итоги голосования для комментария:
flannan
Когда за 5 минут реального времени вынужденно проходит 3-4 недели внутриигрового — это тоже неприятно (например, при длительном полете на корабле).
С моей точки зрения — в этом нет ничего неприятного, и разбавлять перелёт случайными событиями нужно только если хочется добиться псевдосредневекового эффекта, где добраться из пункта А в пункт Б — это приключение. На высоких уровнях развития техники и общества такого не происходит.