Итоги голосования для комментария:
Александр Стрепетилов Кстати, я тут ещё подумал насчёт поинтов воздаяния.
Если это применить к Savage Worlds с её «глазами змеи», то выйдет примерно то же самое. На критический провал мастер обычно сразу объявляет какой-либо негативный эффект (помним, что это может быть что угодно). А если их «откладывать»? То есть не сразу использовать, а дать противнику, допустим, какое-то преимущество?
+