Итоги голосования для комментария:
Reit Aters Оченно хочется вбросить свои 5 копеек, как участник плей-теста)
1. Игромеханика паверов потребовалась в первом же расследовании) Причём против игроков в бою выступило сразу 5ро разных мутантов, а в сумме за сессию их нам встретилось порядка 7ми. И да, это готовый модуль из книги)
2. Свои способности мы помним, но «уютненький кластер» — это только на старте, да и то не у всех (кто-то начинал уже с 5ю способностями), и дальше их будет больше)
3. Насчёт того, в чём же весь «поинт игры» — ну кому что, мне больше нравится комбинировать способности своего персонажа под разные задачи, чем втыкать в табличку)
+