Итоги голосования для комментария:
vagrant По-моему, через это проходят очень многие ролевики. Когда только начинаешь знакомиться с ролевыми играми, все это так в диковинку, и нередко совмещаются такие факторы как: а) неясный зуд в одном месте, б) недостаток информации о существующих системах, в) искренняя вера в то, что ты сумеешь сделать лучше.
Ну, во всяком случае, когда я клепал систему на основе FUDGE, все было примерно так. ))
Сейчас-то, оглядываясь на все многообразие существующих систем, действительно понимаешь, что реальная необходимость пилить что-то своё возникает крайне редко, когда твои игры сильно отличаются от общепринятых и существующие инструменты для них плохо подходят.
+