Итоги голосования для комментария:
Arris Вот чтобы мир перестал уподобляться сёнен-аниме, я всерьез задумался о реалистичности.

важно, чтобы в партии все были примерно одной личной крутости.
Я об этом уже писал кстати на рпгнете (превозмоги бога). В партии — да, персонажи более или менее одной крутости. В смысле игрок и его ближайшее окружение няшек — как на подбор :)

Там вообще скорее игра команд, команда игрока против нескольких крупных команд NPC-ей. И уже как года 4 идет стратегичка с сессиями раз в 1-3 месяца по внутригровому. Планирование, вики по квестам, заселение колонии, все такое :)

Да, игроку это интересно. Более того, этому игроку только это и интересно.