Итоги голосования для комментария:
Arris
Убили бы игроков за череду фатальных ошибок
За череду идиотских фатальных ошибок — да, убил бы.

Тут вот какая штука… если они понимают что творят и при этом это продолжают творить — они что, хотят поломать игру остальным?

Если действительно хотят — реакция мира (мастерской волей!) будет жёсткая и жестокая. И не надо мне тут говорить, что мастер не должен играть против игрока. Иногда приходится — играть против одного игрока, чтобы он не ломал ситуацию остальным. Примеры? Их есть у меня.

Если не осознают — достаточно захлопнуть рулбук (или папочку с листиками по игре), навалиться на стол, впиться в них взглядом и угрюмо поинтересоваться: «Товарищи идиоты, вы игроки? Пардон май френч, товарищи игроки, вы идиоты?»

После этого обычно до них начинает доходить.

Но можно сделать и без такого трагизма — просто регулятор жестокости мира вывернуть на максимум часика внутримировые сутки. То есть боевку сделать предельно фатальной, реакцию NPC предельно реалистичной, на наглую заявку игрока «торгуюсь с трактирщиком и беру вип-ланч за 50 копеек» злорадно ответить: «торгуйся», и тому подобное.

, спасли бы их четким мастерским жестом (появился бы спецназ и убил бы всех «серьезных ребят»

Такое у игроков часто вызывает острый приступ внутренней неполноценности. Но иногда, подчеркиваю, иногда — к такому прибегнуть можно.

Вообще говоря, такой рояль вполне допустим, только вот с подобным бэкграундом:

Главари на ферме сидят, говорите? А вы типа гуманисты? Ок. Хотите тихо и без лишних жертв захватить главарей — дерзайте, но времени у вас 3 часа. Не справитесь за 3 часа — начинаем войсковую операцию и не обессудьте. «Гепарды» ребята бойкие, им под руку лучше не попадаться, да и вы у нас, уж извините, слегка вне закона… То что я тут с вами общаюсь — исключительно устный приказ командования, вы же сами понимаете всё...