Итоги голосования для комментария:
flannan Аффектуум любит говорить про правила в разделе Tournament Combat в GURPS Martial Arts. Там есть упрощённый метод для разрешения боя, когда его исход достаточно не важен, чтобы его можно было решить одним броском. Скажем, бой между двумя NPC, «безконтактный» бой, или бой в каком-нибудь кендо.
Он сводит весь бой к Быстрому Состязанию боевых навыков бойцов.
В полноконтактном бою бойцы также могут получить повреждения от лучшей атаки противника. В более важном бою можно разыгрывать отдельно каждый раунд.
При этом за бортом оказываются такие особенности как сила и выносливость бойцов, разница между используемыми ими типами оружия и так далее.
+