Итоги голосования для комментария:
Agt. Gray Я предлагаю смотреть на примеры уровней скиллов в Tactical Shooting с поправкой на сложность скилла. Я думаю, в игре можно допустить, что илитный ренессансно-итальянский рапиро-рубака задра… заморачивался на фехтование не меньше, чем илитный же боец SFOD-D/SAS/GSG-9 заморачивался на стрелковую подготовку. Ну и так везде, кроме сеттингов с очень уж экзотичным премайзом.