Итоги голосования для комментария:
flannan
Поскольку я не вожу свои кампании в реальном мире или вообще с избытком реализма, я над этим серьёзно не задумывался.
Но то, что бои становятся
интересными
с 16+ навыка — это свойство игромеханики, по-моему.