Итоги голосования для комментария:
Agt. Gray Вот!
Таким образом мы создаем в потоке плот-поинтов фильтры, через которые могут пройти сообразные атмосфере и жанру явления. Разница с устоявшеся практикой в том, что в нашем случае мы придаем плот-поинтам вектор, формализуем их применение, заставляем работать на то, на что нам надо в конкретной игре.
Конечно, когда пишется сапплмент, или игрокам перед игрой объясняется, какую роль играют плот-поинты, должны быть даны четкие формулировки условий получения и расходования очков. Хотя-бы на уровне перечисления ценностей данной игры (собственн то, за что дают очки, и на что можно потратиться), и раскрытия их содержания.