Итоги голосования для комментария:
Foglet «Крепкий орешек» — не ролевая игра, но я примерно представляю, что требуется сделать, чтобы из игры получился боевик а-ля «Крепкий орешек».
«Пестрая лента» — не ролевая игра, но можно прикинуть, что нужно сотворить, чтобы провести детектив а-ля «Пестрая лента».
«Homestuck» — не ролевая игра, но более-менее ясно, что система, стремящаяся строго формализовать все на свете, для кампании а-ля Homestuck подойдет неважно.
+ -