Итоги голосования для комментария:
Arris Ответ Коммуниздию:

Ок. Похож. На самом деле зависит от игры, мастера и кучи обстоятельств.

Кому-то проще детализировать именно «не дальше чем видят», кто-то водит по миру одну партию — и плевать, что происходит с таверной, пока туда не пришли приключенцы.

На мой взгляд это не самый лучший подход к миростроению и сеттингостроению.

Несколько раз в нашей тусовке бывало, что действия, произведенные одной партией влияют на действия этой же партии, но накидавшейся позже.

Один раз нашли в пустыне огромную канистру… думали, с водой, оказалась пустая. Потом вспомнили — это мы же её и выкинули, когда опустела, а тащить не было возможности.
+ -