Уже в данной ветке мы в третий раз слышим это излюбленную Affectuum 'ом пластинку: «Ой, я совсем не то имел в виду, и вообще отвечал не на тот комментарий, и уже не помню, что вы мне отвечали, там много, а мне лень искать».
В AW невозможна атака медведей в случае, если ранее было установлено, что медведей в этой местности не бывает. А также в случае, если ранее было установлено, что характер местности таков, что персонажи не могли не заметить медведей издалека. В общем, всё как в GURPS.
Просто я, в отличие от тебя (а) умею логически мыслить и понимаю, что ссылка на единичный пример может служить существования, а не универсальности; (б) внимательно читал правила GURPS и помню, что на с. 502 написано:
В общем, всё как в GURPS.