Итоги голосования для комментария:
Cherokee Цикл статей про драму: imaginaria.ru/p/cikl-statey-pro-dramu.html

Что касается боевки — у меня после игры создалось ощущение неубиваемости персонажей. У нас было пвп и персонажи пытались прикончить друг друга, закончилось тем, что игрокам надоело, они взяли по паре шрамов и договорились не продолжать боевку.

А то, что мало архетипов, как по мне, довольно серьезная проблема всех игр на этой механике. Еще не встречала ни одной, где бы мне было достаточно классбуков. (
+