Итоги голосования для комментария:
DarkArchon
Вообще, я тут понял достаточно интересную вещь об OSR-модулях (которые я читал) — мне они понравились именно тем, что они
создают ситуацию, а не сюжет
. По сути, все OSR-модули (которые я читал) сводятся к: «вот вам такая-то локация, она реагирует на игроков таким-то образом, делайте с ней что хотите». Ни один OSR-модуль (который...) не занимается предположениями о том, чем именно должны заниматься игроки по прибытии на место и не пытается построить некую историю со своим участием.
Последний раз редактировалось
13 сентября 2019, 08:40
+
Finitumus
Dmitry Gerasimov
MoonLight
Lazy Starwng