Итоги голосования для комментария:
Кейт Вергона Обзор общих принципов Гены — тут

Что может понравиться твоим ребятам:
как и в твоей системе, прокачка тратой экспы, а не уровнями.
Система не классовая (условные «классы/архетипы» на старте просто задают разблюдовку статов и на какие штуки будет скидка по прокачке).
Обширная система талантов, которой можно подчеркнуть уникальность персонажа.

Что скорее всего им не понравится:
Гена вообще не симуляционисткая система.
Сложная схема бросков: дайспул из спецдайсов с символами (см. обзор). Я привыкла за 1,5 сессии, но то я. Плюс сложности с доступностью — физические кубы дороги, поэтому придется бросать на компе (сайты есть хорошие, но..) или использовать табличку из рулбука, как заменить числа на обычных д6, д8, д12 на символы (но все равно придется кидать дайспул)
В процессе игры ты качаешь таланты и навыки, но не статы-характеристики. Их можно прокачать только на этапе генережки, или талантом очень высокого уровня (пишу это как минус для твоих манчкинов)
+