Но проблема в том, что большая часть этих задач не порождает интересных приключений. «Наблюдение за погодой» вообще вызвало смех у одного моего игрока — мастер садится с игроками, и они час сидят в тишине под природные звуки.
Мастер должен Ввести в игру: мастера, наставника, родителей, друга и врага КАЖДОЙ мыши. Ввести в игру персонажа, которого нагенерил игрок с проверки Связей — чем он занимается, как себя ведёт. Тут проблема в том, что количество НПС у каждой мыши колоссально. Для в целом простоватой (на первый взгляд игры) и для небольших игр это много.
А появление НПЦ на ходу просто потому, что так сказал кубик игрока? Ну такое знаете ли. Особенно для мастера-новичка.