Я достаточно пообщалась с вами, чтобы понять, что беспристрастного анализа от вас ждать не приходится.
И да — я повторяю — не существует объективных общепринятых стандартов качества в РПГ-дизайне.
И это — хорошо.
Да элементарно — вы несколько раз неодобрительно отозвались о тройке, утверждая что мол это шедевр маркетинга, а не геймдизайна.
Ну и например такая цитата: