Никогда не любил такие вещи. Люди важнее персонажей. Всегда.
Вот опять передёргиваешь же. Есть системы, где опыт выдаётся за то, что вся группа считает клёвым. Есть системы, где опыт выдаётся, когда персонаж исследует мир или убивает монстров. Есть системы, где экспа выдаётся, когда мастер навешивает на персонажа осложнения. Есть много вариантов. И все они не поощряют игрока делать асоциального мудака.
At the end of each play session, the GM should award bonus chatacter points for good play.
И я даже проигнорирую это GURPS фанбойство: «Да, тут есть правило, которое тебе не нравится, но ты можешь убрать его и играть в наш чудесный ГУРПС!»