+40.50
Рейтинг
0.00
Сила

Иазон Танако

Оставлять записи на стене могут только зарегистрированные пользователи

avatar

Иазон Танако ·

Мастера, любители ОСР и все кто любит летальные игры: как вы бы аргументировали что смертность персонажа это хорошо и полезно? Какие на ваш взгляд главные доводы ЗА высокую летальность на игре?
Показать все 5 комментариев
avatar Traction · Смертность персонажа, участвующего в опасной оср-деятельности (сражения с противниками, не желающими умирать, исследования тёмных коридоров с хитрыми ловушками, использование потенциально проклятых магических предметов, и т.д.) — это частный случай реальности рисков. Мне лично совершенно не интересно играть в игру (по обе стороны от ширмы), в которой настоящей опасности проиграть нет.
avatar flannan · У меня нет таких доводов. Я вожу GURPS, и создание персонажа здесь — сложный процесс. Поэтому я требую от персонажей определённой степени выживаемости, а в особо запущенных случаях — заранее придумываю, почему они окончательно не умрут, а будут воскрешены или восстановлены с бэкапа.
avatar Сноходец · Лучше пусть умрёт твой персонаж, а не ты сам.
avatar

Иазон Танако ·

Какие вообще теги можно поставить к размышлению о жанрах в контексте построения миров и (в будущем, если руки дойдут) несуществующих экономик на кларк-техе и магии?
avatar flannan · Какие угодно — имажинария не имеет фиксированого набора тегов. Но «сеттингостроение» и «экономика» — очень рекомендую. Ещё хорошо поставить тегом предполагаемую систему. Можно ещё добавить «кларк-тех» и «магия».