Мастера, любители ОСР и все кто любит летальные игры: как вы бы аргументировали что смертность персонажа это хорошо и полезно? Какие на ваш взгляд главные доводы ЗА высокую летальность на игре?
Сноходец ·
Лучше пусть умрёт твой персонаж, а не ты сам.
ChudoJogurt ·
Винтовки заряжали холостыми, но на каждые пятьсот холостых патронов приходился один боевой. Опасно? И да и нет. Просто жить — тоже опасно.… Но этот один настоящий патрон на пятьсот холостых заставлял проявлять повышенный интерес к укрытиям
Какие вообще теги можно поставить к размышлению о жанрах в контексте построения миров и (в будущем, если руки дойдут) несуществующих экономик на кларк-техе и магии?
flannan ·
Какие угодно — имажинария не имеет фиксированого набора тегов. Но «сеттингостроение» и «экономика» — очень рекомендую. Ещё хорошо поставить тегом предполагаемую систему. Можно ещё добавить «кларк-тех» и «магия».