Надо будет попробовать Smile Спасибо!
Спасибо, очаровательно же. Самое милое, что такие карточки - действеннее просто введения соответствующих правил, или даже просто упоминания их перед игрой. Во всяком случае, если это новые правила, а не мастер всю жизнь ест героев, а не неписей слева. Во-первых, игроки ощущают причастность - сами вытянули карточку, сами и огребли, во-вторых сам процесс вытягивания карточки ручками акцентирует игрока на факте введения правила.
Интересная идея. А как это используется? Вытаскивается опредлеённое количество перед игрой и они становятся догмами на данную игру?
  • avatar dorian
  • 0
Абажаю такие карточки!
по шее он бы вам надавал .)
Перечитал свой пост. Надо больше спать и перечитывать написанное ))

Невысокого мы мнения об интеллектуальных и коммуникативных способностях героев. Эльронд бы нас не понял Smile
  • avatar Chima
  • 0
Андрей, карточки чуть попозже выложу в общий доступ. Следите за рекламой. )))

Павел, светлый совет - это долгое и не очень конструктивное обсуждение проблемы, которое, как правило, ничем толковым не заканчивается.

Александр, я тоже так часто делаю. Но то, что вы описали - не совсем светлый совет. Это нормально, когда персонажи обсуждают диспозицию и возможные варианты решения проблемы, а также делятся информацией друг с другом. Если всё конструктивно, по делу и интересно, то это не светлый совет.)
Внезапно. А я поймал себя на том, что иногда целенаправленно провоцирую такие светлые микросоветы, чтобы понять, к каким выводам пришли игроки, какие выводы сделали, воспользовались ли информацией так, как я этого ожидал.
А вот "светлый совет" это как у меня на последней сессии полтора часа обсуждали план ведения войны? Или что-то другое?
Требуем полный список карточек в приват! Мысль великолепная, я восхищён, Жаконда в восторге совершеннейшем. Желаем перенять идею.
Это было круто с карточками!
  • avatar Chima
  • 0
Кирилл, это просто мастер оказался достаточно толковым, чтобы не пускать его в ход. )
  • avatar dorian
  • 0
Как показала практика, толковый railgun бесполезен против кофейника, начиненного динамитом. Smile
Полезная вещь ))
  • avatar Chima
  • 0
Ага, и доспех, и оружие, и аптечку, и драгоценности. )
Играю по двум причинам:
"ИГРА есть ИГРА, мяч - круглый, поле - квадратное"
"Что наша жизнь? ИГРА!"

был у нас один моментик когда мы с Мастером друг другу по мордам навтыкали (кто был прав/виноват - дело третье, да и не интересно это сейчас никому), но ни я у него играть, ни он меня вести не перестали.

все мои перерывы в Игре - вызваны семейными обстоятельствами, другой причины для себя не играть - не вижу.
  • avatar Chima
  • 0
Шестерёнки. Элементы. Важные детали игры.)
а почему зубастые колеса?
  • avatar Chima
  • 0
Александр, во-первых, прекращайте эти ваши дивинации! Вы сводите меня с ума! Отвечать на пост ДО того, как я его опубликовала, как минимум, некорректно! ))))
Во-вторых, по теме. Полностью с тобой согласна. И про самообман, и про симптоматику.
Но:
1. Я уповаю, что мы тут все взрослые и сознательные люди. [strike]Наверное, в этом моя главная ошибка.[/strike] И опция остановиться и подумать, зачем мы действительно что-то делаем, нам доступна.
2. Само наличие вопроса симптоматично, разумеется. Но если у нас спад активности в связи с авитаминозом у мастера - это одна проблема, а если мастер в Мортуарии видел своих приключенцев - то это уже совсем другая проблема. И если в первом случае можно обойтись коробкой витаминок, то вторая решается совсем иначе.
Александр, Sad Писать легче, чем говорить. Потому что, например, есть шанс исправить написанное (а еще - шанс перечитать и самому оценить свои слова, а не оценивать нечто сказанное тобой по реакции окружающих).

Хима, это далеко наступит, если никто не будет ржать и стебаться. Ну или хотя бы стебаться, потому что смех не всегда уничтожает уверенность игроков в себе, в отличие от чуть презрительного и чуть неодобрительного отношения... в общем, всем пора работать над твоими 13ю пунктами ахтунга)