+46.20
Рейтинг
0.00
Регрессивный рейтинг

DungeonKeeper

Игрок продал сопартийца за сендвич... 28 октября 2018, 20:36

Жужжание королевы мух

Какое-то время назад я писал материалы на тему OSR, как оказалось, этот вид игр не для меня, однако сами по себе материалы остались. Выложу тут небольшой хак lotfp про ЖУКОВ! Тут можно играть жуками, ездить на жуках, убивать жуков и даже пленить их.
Определи характеристики
Брось 3к6 для каждой характеристики, распредели значения по своему усмотрению. Запишите рядом их модификаторы.
Сила и Телосложение, Ловкость и Интеллект, Мудрость и Харизма.

Каждый персонаж когда-то был простым
Читать дальше →

СКАЗКИ СЕВЕРА

ИРЛИГА

Ирлига — место, твердо отделяющее дикий север от мягкого юга, здесь, на дельте нескольких рек стоит свободный город. Персонажи в данный момент служат Альдусу Поэр — синдик — градодержатель;

Читать дальше →

Кошмароборцы — первый блин комом.

В комнате сидели трое. Парень во фланелевой рубашке грязного цвета, с густо-каштановыми волосами, лет 17, залипал в телефон. Справа, на неудобном стуле расположилась девочка, сутулая, на голову ниже, с рыжими волосами, собранными в два конских хвостика по бокам, в длинном топике с мешковатыми рукавами. Перед ними восседал обрусевший немец в строгом пиджаке бурого оттенка, читающий какую-то книгу на родном языке.

Дверь распахнулась, на пороге показались две девушки, та, что повыше: поджарая
Читать дальше →

Кошмароборцы — по ту сторону лимбо.

Это отчет о серии ваншотов, прошедших в августе этого года по системе Nightmare Warriors.

За этот долгий промежуток времени мы, компания из 4 ролевиков, успели породить и угробить 20 персонажей разной степени адекватности. Важно понимать, что проводя тестирование NW мы вносили пару дополнений в игру (ничего из ряда вон выходящего).



В интервью я уже указывал, что рандомная генерация персонажа — это здорово, буквально 5-10 бросков d10 и d5 костей позволят получить нового персонажа за
Читать дальше →

The Sword, The Crown & The Unspeakable Power. СОЗДАНИЕ СВОЕЙ ФРАКЦИИ.



На первой сессии каждый игрок создает фракцию для своего персонажа. Фракция — это группа людей, к которым ваш персонаж испытывает/обязан некоторой преданностью. Это может быть тесно связанная группа, вроде благородного дома или тайного общества. С другой стороны это могут быть люди, организованные по иному принципу, например, сообщество искусствоведов или рабочих этого города. В любом случае, фракция представляет людей, которые к вам лояльны и к которым вы близки. Ваши интересы или и
Читать дальше →

Самодельный буклет для Apocalypse World

В память об Отчаянии.
Людоед — возможно, эти парни были еще в золотом веке, возможно они считали себя самыми утонченными сукиными сынами или ни бог весть кем. Сейчас все иначе, но такие как они все еще едят себе подобных и ловят от этого кайф.
Характеристик:
Круто -1 Жестко +2 Пылко =0 Умно =0 Странно +1
Круто =0 Жестко +2 Пылко -1 Умно =0 Странно +1
Круто =0 Жестко +2 Пылко -2 Умно +1 Странно +2
Круто =0 Жестко +2 Пылко +1 Умно -1 Странно =0
Базовые ходы
(получает все базовые ходы)
Читать дальше →

Мои ощущения от вождения Призраки и Эхо

Призраки и Эхо — замечательная игра. Она простая, не несет на себе кучу правил. И ее легко модифицировать.



Если немного выйти из поля иронии, то эту игру нужно модифицировать. Что порождает двоякое к ней отношение: С одной стороны игра, которую надо дописывать — плоха по определению, с другой стороны ты можешь попробовать сделать ее лучше. Получится ли у тебя? Время покажет.

Я водил по призракам и эхо не один раз, все игры я планировал в формате ваншота, которые требовали минимальной
Читать дальше →