имхо Атлетика и так слишком candy, сама по себе. слишком много заявок сводилось к ней (по крайней мере в том плейтесте, что я наблюдал). а если завязать на нее еще и полет с оффенсивным управлением погодой то это какой-то уберперс Smile
Да, наобум запилил ветку стантов для пегасов - чисто посмотреть как оно складывается.
FATE is magic? Smile
Охренительно! MOAR, пожалуйста!
ну таки можно не обходиться одним концептом... а добавить туда лулзов связанных с прочими аспектами инопланетных вторжений )
Я тоже считаю, что концепт многопарсекового звездолета достоин своего аналога "Хроники лаборатории", но боюсь однообразности шуток юмора. В любом случае, попробую.
Требую продолжения! Smile
Гениально, просто гениально. ^_^
Мне бы помогли необходимые и достаточные условия.
Что необходимо для того, чтобы действие стало 1-ХР-майлстоуном? Когда оно перестает быть 1-ХР и становится 3-ХР? И т.д.
А какой уровень описательных ограничений ты бы хотел видеть?
Это очень жаль. Хороший элемент механики, я бы не оставлял его на "у хорошего ДМа".
дваждую про сферичность. мхрп однозначно не игра про сферичность, потому там и чаргена нет.
столько проблем от излишней сферичности. Надо брать конкретику и с ней работать. Вот у твоего ареса какая цель/агенда? Скажем убить всех людей.
На три очка нам нужно что-нибудь потенциально сценообразуещее.
"когда уничтожает человеческого врага вопреки мнению остальных".
Вполне годная вещь. Подозреваю сложность у тебя возникает с вехами от того что это сущность прикладная и работать с ней стоит соответствующе.
Какой критерий годности майлстоуна на 3 экспы?
То, что он может оказаться "a Scene-defining moment"? Да что угодно может оказаться "a Scene-defining moment". И что угодно - нет. "Depending on how it plays out".

Работать-то с этим vague vaguessness of vagueity как?
Вот я - игрок или ГМ, составляющий датафайл. Что я пишу?
и? возникает сложность создать Scene-defining moment? Я что-то не понимаю замешательства.
Полабзаца на ОМ106? Предельно неизбыточно.
"The 3 XP trigger might be a Scene-defining moment, depending on how it plays out."
Well, thanks for nothing!
по milestone я что-то не понял OM106 Creating New Milestones + OM107 Experience Points не достаточно избыточно? Первая говорит нам какого сюжетного размера должны быть milestones, вторая говорит с какой сюжетной частотой они могут быть использованы.
просто фишка имхо очень в Сюжетной Важности. имхо чем больше важность тем больше куб. и в этом контексте для меня телепорт на олимп есть часть transition scene или средство появления в сцене, а отнюдь не павер.
За 1/3/10 спасибо!
Что до набора паверов, то здесь я хотел обсудить именно MHR.
касательно паверов, комбинаций паверов и прочего.
Имхо. Этот набор паверов и типов паверов - он для марвела. Никто не мешает сделать другой набор для игры-про-ареса, набор к движку не приварен, он наклеен поверх.