Да, особенно когда дело касается импровизации.
  • avatar Abash
  • 0
Главное, не ошибиться в ожиданиях, относительно IQ игроков.
"Магия" в смысле, что игроку обычно не видно (и зачастую пофиг), как работает твоя игра глубже того уровня, на котором он с ней непосредственно взаимодействует.
Магия в смысле 'not gonna explain shit'?
Hellfrost, Suzerain, Shaintar
(если п.2 не подходит - Sundered Skies)
Вантала: спасибо)
http://giftkrieg23.deviantart.com/#/d3cshas
Cyan: А и выложи, отчего нет? Smile
Сори, глюкануло, и два коммента получилось.
-Андрей Воскресенский-
Гдето на Девиант арте лежал. Прогуглите, мне сразу нашлось.

А может я его здесь, на имаджинарии, выложу? вещь фанатская, распространяется бесплатно под лицензией Sawage Fun.
-Андрей Воскресенский-
Гдето на Девиант арте лежал. Прогуглите, мне сразу нашлось.

А может я его здесь, на имаджинарии, выложу? вещь фанатская, распространяется бесплатно под лицензией Sawage Fun.
  • avatar Leeder
  • 0
Да. Smile Сорри, наверное, выразился некорректно. Обычно боги и пантеоны у меня вызывают впечатление типа "А, очередной пантеон. Листаем дальше." А этот - нет.
Leeder: это, в смысле, космогония мира имелась ввиду? Smile
  • avatar Leeder
  • 0
Leeder: А в чём соль задумки мира в Шантаре?
Меня порадовал скорее друидически-элементальный концепт богов, частично павших жертвой выполнения собственных обязанностей. Между прочим, хорошо прокачанные друиды могут занять их место! Тяжело в двух словах пересказать идею Шайнтара, не думаю, что справлюсь Smile
Оке, мысль понятна, спасибо)
  • avatar -Funt-
  • 0
В Рипперах есть простенькая (а с точки зрения Savage World может даже сверхусложненная ;)) система менеджмента денег и человеческих ресурсов.

У организации есть несколько параметров, каждый из которых для развития требует вложения денег и неких спец условий, но дает бонуса.

Например: параметр численность, дает некоторое количество статистов разной степени крутости, (которыми можно жертвовать) которые помогают в миссиях.

Параметр спец-помещения, дает помещения с уникальными абилками, например лечить перманентные травмы, разрабатывать рипертех и т.д.
Я уточню пару моментов, ок?
Leeder: А в чём соль задумки мира в Шантаре?
Cyan: Ок. Покажи мне, где взглянуть на май сэведж пони, правда)
Фунт: А что в Рипперах сделано про управление организацией?
  • avatar -Funt-
  • 0
1) Deadlands - отец прародитель Savage Worlds уверенно лидирует Smile
2) Rippers - не зря же я по нему столько водил, не идея, а конфетка. Имлпанты, санити и управление организацией на уровне выше индивидуальных охотников....
3) RunePank - как я и писал в свое время в рецензии, очень хотелось бы поиграть и эта идея так меня и не покинула.
Спасибо, ребята.

ps Сэведжевый сеттинг по MLP меня поразил)
  • avatar leorik
  • 0
Хм, сложно сказать. Пожалуй, Deadlands, Sundered Skies и Hellfrost.