1) игроки не врубятся
2) не так интересно
3) есть люди, которые думают модуль на ходу, по мере продвижения.
Беда-беда-огорчение Shy
Виноват, о проблеме "не уследить за аспектами" я, надо сказать, не думал, поскольку не сталкивался. На аспекты можно ориентироваться, когда продумываешь модуль, а помимо этого - почему бы игрокам не посамокомпелится - им же ФП нужны, в конце-концов Smile
есть предположение, что будет проблема все аспекты помнить
плюс, R2R вон жалуется и на 10, как ГМ - мол нужно помнить ведро аспектов у каждого игрока, сцены, модуля, врагов...
На самом деле, вопрос личных предпочтений. я убеждён, что аспектов должно быть много. В смысле, у всего свой предел, все дела, но в целом лучше больше, чем меньше, как по мне. Кроме прочего, у нас же тут суперэпические полубоги, у них должно быть много возможностей сделать круто.

Проблема начнётся на хайлевелах, это да. 12 - нормально, 20 - уже чересчур. Пока не решил, как к этому относится..
Это конечно долгий вопрос но так ли необходимы 10 аспектов?
Ну, мысль, вообще не претендует на откровение. Просто я, например, этот немаловажный нюанс позабыл, стоило освежить)
в плане дескрипторов и прочего? разумеется, нельзя. я вообще капитально обдумываю ситуевину с РТ, потому что товарищ который это писал похоже имел в голове какой-то слишком другой РТ
  • avatar dorian
  • 0
PDQ(#) или Heroquest. Но лучше PDQ, причем именно #.
с т.з. незамысловатости Feng Shui вполне себе рулезен.
Я встречал где-то, сравнительно недавно, именно это выражение, именно в нужном значении Shy
Я полагаю, не over the edge, а larger than life.
О, я же совсем забыла про Open Versatile Anime! Хоть уже и не нужно, но вдруг когда-нибудь понадобится.
Читай "незамысловатое", не знаю. История незамысловата, если в ней есть, например, прыжки по крышам, весёлый мордобой или overtheedgesness, и нет, например, разрешения этических противоречий, сложных межличностных взаимоотношений или мозголомных интриг.
"простое и красочное. Аниме какое-нибудь, про большие мечи, прыжки по крышам и огненных птиц."

Если это "простое", то я ничего не понимаю.
Спасибо за ответы.
А вообще, я уже почти остановился на сюзерене, только вдруг вспомнил про кой-какие собственные наработки - актуальные уже из других соображений.


Блад энд гонор я бы страстно желал поиграть сам - к чему пытаюсь подбивать доступных мастеров. Но как-то мне кажется, что первоначальная установка игры противоречит самой идее анимешных мутантов и прыжков по крышам.


А чё не так со словом Любопытно? Smile
Feng Shui. Я предельно серьезен.

А вообще, ты слово "просто" рядом с такими словами ставишь...
А если недолгая игра, то предлагаю Red Box Hack (=
На основе которого был сделан Old School Hack.

Exlated кстати не слишком анимешная система, несмотря на заявки.
Я бы патчила под аниме-лайк меряние крутизной и длиной меча виковский Blood&Honor. Результат уже не был бы "самурайской трагедией", конечно =)
  • avatar Chima
  • 0
Феерично, искромётно и незаморочно - Lady Blackbird в какой-нибудь из вариаций (благо под неё уже много хаков в разном антураже).
Вообще Экзалтеды под это заточены, но я бы поводила что-то из Старого Мира Тьмы, например, вампиров в стиле Хелсинга Smile