И? Вам это кажется неправильным, им напротив. Почему вы автоматически правы?
Собственно сам состав партии и подсказывает, почему личных взаимоотношений не было. Интересы не пересекаются, взгляд на жизнь кардинально разный. Ну и в МтА, маги с общей парадигмой относятся к одной традиции, чего здесь не наблюдается вроде.
  • avatar LEXX
  • 0
Вот четвертого персонажа без связей я отлично представляю. :3
  • avatar vsh
  • 2
Если я правильно понял, речь о ситауции, когда остальная группа не хочет проявлять фантазию и придумывать. Так-то завязка «я не имею и не хочу иметь никаких дел с этим человеком, кроме самых необходимых» вполне милая — но её тоже надо установить.
… маг внезапно узнает, что у него есть кабал! И правда, хорошая завязка для игры)))
Четырьмя магами, существующими в одном кабале 1.5-2 года.

Если есть предложения — мне интересно, как можно жаться к друг другу плечом к плечу в безликом и жестоком мире тьмы несколько лет и не замечать друг друга?
Тем, что никто не против идеи общего кабала и общей собственности, но при этом все против общей цели/занятия и парадигмы.

При этом половина партии достаточно асоциальна. Одна садистка, ищущая возможности делать больно, одна виртуальщица, которая не ведёт себя, как серая мышь только в Сети, но третий персонаж — просто игнорирует существование Сети, а четвертый персонаж вероятнее всего объебос, но еще не определился, может быть он просто пустотник, которому всё до лампочки.
Ну, при наличии чутка фантазии, всегда можно придумать, почему между двумя магами каких либо личных отношений до начала игры не было.
И как бы завязку для игры такая причина может дать никак не меньшую, чем наличие любых взаимоотношений.
  • avatar LEXX
  • 0
Поинт был в том, что занятие, которое одному человеку — Фальтесу, например, — нравится настолько, что он даже в душе им занимается, другому человеку — мне, например, — может быть хуже горькой редьки.

А. Это да.
  • avatar vsh
  • 2
Я боюсь, 100% аутентичная игра в полузнакомых коллег и соседей Фиркаарга будет смертельно скучной :)
Я попробую этот вариант предложить мастеру и провернуть на игре.
Не та специфика, Алита.
  • avatar vsh
  • 0
Я не очень ясно написал, видимо, в погоне зе шуточками. Поинт был в том, что занятие, которое одному человеку — Фальтесу, например, — нравится настолько, что он даже в душе им занимается, другому человеку — мне, например, — может быть хуже горькой редьки.
  • avatar vsh
  • 0
Эээ, ну да. Мне не нравится генережка по 3.5, ну мне много чего не нравится, это же не повод.
  • avatar LEXX
  • 0
Может быть, потому что ты написал, что тебя от этого тошнит?
Логично — другие игроки же не хотят, а вы навязываете. Чем ваше «хочу» автоматически важнее их «не хочу»?
И что? У вас со всеми соседями и коллегами по работе есть личные отношения за пределами «здравствуйте», «досвиданья»?
  • avatar vsh
  • 0
Ничего, почему ты спрашиваешь?
Да, в общем, формировать какие-то связи и общие воспоминания можно прямо в процессе игры. Тоже интересно. «А помнишь, как мы?..»
Это особенно забавно, когда партия является кабалом магов, существующим уже пару лет.
  • avatar LEXX
  • 0
Не понимаю, что в этом плохого.