И? Вам это кажется неправильным, им напротив. Почему вы автоматически правы?
Собственно сам состав партии и подсказывает, почему личных взаимоотношений не было. Интересы не пересекаются, взгляд на жизнь кардинально разный. Ну и в МтА, маги с общей парадигмой относятся к одной традиции, чего здесь не наблюдается вроде.
Если я правильно понял, речь о ситауции, когда остальная группа не хочет проявлять фантазию и придумывать. Так-то завязка «я не имею и не хочу иметь никаких дел с этим человеком, кроме самых необходимых» вполне милая — но её тоже надо установить.
Четырьмя магами, существующими в одном кабале 1.5-2 года.
Если есть предложения — мне интересно, как можно жаться к друг другу плечом к плечу в безликом и жестоком мире тьмы несколько лет и не замечать друг друга?
Тем, что никто не против идеи общего кабала и общей собственности, но при этом все против общей цели/занятия и парадигмы.
При этом половина партии достаточно асоциальна. Одна садистка, ищущая возможности делать больно, одна виртуальщица, которая не ведёт себя, как серая мышь только в Сети, но третий персонаж — просто игнорирует существование Сети, а четвертый персонаж вероятнее всего объебос, но еще не определился, может быть он просто пустотник, которому всё до лампочки.
Ну, при наличии чутка фантазии, всегда можно придумать, почему между двумя магами каких либо личных отношений до начала игры не было.
И как бы завязку для игры такая причина может дать никак не меньшую, чем наличие любых взаимоотношений.
Поинт был в том, что занятие, которое одному человеку — Фальтесу, например, — нравится настолько, что он даже в душе им занимается, другому человеку — мне, например, — может быть хуже горькой редьки.
Я не очень ясно написал, видимо, в погоне зе шуточками. Поинт был в том, что занятие, которое одному человеку — Фальтесу, например, — нравится настолько, что он даже в душе им занимается, другому человеку — мне, например, — может быть хуже горькой редьки.
Собственно сам состав партии и подсказывает, почему личных взаимоотношений не было. Интересы не пересекаются, взгляд на жизнь кардинально разный. Ну и в МтА, маги с общей парадигмой относятся к одной традиции, чего здесь не наблюдается вроде.
Если есть предложения — мне интересно, как можно жаться к друг другу плечом к плечу в безликом и жестоком мире тьмы несколько лет и не замечать друг друга?
При этом половина партии достаточно асоциальна. Одна садистка, ищущая возможности делать больно, одна виртуальщица, которая не ведёт себя, как серая мышь только в Сети, но третий персонаж — просто игнорирует существование Сети, а четвертый персонаж вероятнее всего объебос, но еще не определился, может быть он просто пустотник, которому всё до лампочки.
И как бы завязку для игры такая причина может дать никак не меньшую, чем наличие любых взаимоотношений.
А. Это да.