Хватало бы кастеров- повесили бы.
Допускаю что в теократиях так и есть.
А так нормальные страны не располагающие переизбытком кастеров — вешают на самых опасных
Тогда предлагаю повесить марк оф джастайз на всех у кого есть пистолет, у кого есть нож и у кто просто занимался единоборствами.
Для равноправия так сказать. Только это не будет наш мир. В нашем мире есть такие штуки как лицензия на оружие и презумпция невиновности.
То бишь тебя сажают и начинают гнобить после того как ты нарушил закон. Это значит, что маги будут проходить психологическое освидетельствование прежде, чем их будут учить боевым спеллам, но сажать или отстреливать их будут только после того, как они кого-нибудь поджарят или зачармят.
Мне показалось что с мыслью «контроль будет» согласны вроде бы все. (ну или как минимум большинство)
Несогласие проистекает исключительно в плане методов контроля…
Наибольшее возбуждение вызывает mark of justice и радиомаячки…
Ок мы достаточно уверенно можем сказать (ивроде даже сказали) что дотошность контроля будет варьироваться от стране к стране и если в империи зла может будет и построже ( to` Geas до кучи) то в условной европе — может быть много послабже
А в условной империи добра вариьироваться от штату к штату с возможностью получить лицензию на миме — почти в любом
Ок?
Или ещё какие-то моменты которые я упустил?
Раз уж создал этот топик, добавлю уже сюда, что игра мне подкинула идею, как водить Малкавиан. Скажем так, даже больше, чем их ревайзнутый кланбук. So, here's the plan:
Я был знаком лишь с двумя мнениями насчет MMN и проницательности малков. Один мастер использовал его как plot device и сбрасывал всякую информацию, которая была забавной, полезной, содержала кое-какие отсылки к его предыдущим играм но, не более того. Другой говорил, что у малкавиан нет никакого особого видения мира, проницательности, это просто психи, безумие — это плохо, безумие — это serious business, мрачно, жутко и нёс прочий буллшит. По хорошему, чем является MMN в игре решает Рассказчик, но если подумать, ничего такого, чего бы не было в Мире Тьмы MMN из себя не представляет.
Пусть, в таком случае, игрок решает для себя. Хочет он быть просто вампиром с психозами, психопатом или прозорливым безумцем. Если хочет MMN — можно устроить, но пока игрок не вложил ничего в этот образ, Рассказчик имеет право радовать игрока всяким бредом, отвлекать, запутывать, дезинформировать etc. Но можно быть и пророком в своем отечестве: провидческие мериты из второй редакции и из кланбука Малкавиан, высокие значения Empathy и Enigmas, 1-2 точки City Secrets(secondary Knowledge, был в Storyteller's гиде ревайзнутых вампиров, предоставляет тайны города, секреты улиц и любопытные факты об отдельных личностях, благодаря ли опыту, наблюдательности или полезным связям), различных Lores сверхъестественных существ и Occult без жестких требований по биографии, бэкграунды Malkavian Time из кланбука, хм, да хоть Network ориентированные Contacts и Allies, будь ваша воля(разумеется, с примерно теми же ограничениями, как и в случае живых помощников и информаторов: помогают тебе — помогаешь ты). Если броски с уменьшенной сложностью, то и ответы, разумеется, в неподражаемой форме нетворка. Можно, как и в игре, выдавать всякие теоретически полезные при правильном подходе секреты персонажей, указывать на самое важное и доносить суть потому, что ничего этому не мешает.
Если посмотреть игру (видео СПОЙЛЕР Малкавинам в VtM Bloodlines), Контакты малкавианина могут быть самыми разнообразными и принимать любую форму основываясь на его личных психозах. Ну, или как источники инсайтов на бросках «безумных» навыков…
Maybe, Enigmas могут идти параллельно всему вышеуказанному, в качестве навыка хакерства/дешифровки, применимо к общему потоку Network'а. Главное не смешивать всё в одном персонаже. А так — логично, может разнообразить антураж, никого не обделяет(каждый брал своему персонажу то, что по душе) и может сделать игру интереснее, а отыгрыш безумца или фишмалка — это уже на совести игрока и рассказчика.
нет- он сможет сколдовать спел (если каким то образом он у него будет в меморайзе) просто это (после каста) активирует марк оф джастис
ибо нефиг
Пусть пистолет носит на общегражданских основаниях
Тем, что в случае, если ему придётся защищать свою или чужую жизнь марк оф джастайз может поставить это под угрозу, так как он не сможет воспользоваться частью магии. Вполне возможно критической.
А чем законопослушному магу может помешать печать справедливости?
PS
Так и движения за «посадить всех магов»… ну ладно такое скорее всего будет- но будет маргинальным
И поэтому что то не видно движения за «раздать всем желающим взрывчатку»
Но у нас не видно и движения взять и посадить всех химиков/сапёров.
Я согласен, что магов будут контролировать, но сомневаюсь, что это пойдёт дальше лицензий и проверки спеллбуков с пристальным наблюдением органов за особо отличившимися.
Марк оф джастайс это для тех, кто уже нарушил закон — досрочно освобождённые и тому подобное.
«элитный массив» это набор прероллед статов — «15 14 13 12 10 8».
Ага, у sorcerer'ов дар, а wizard заучивает.
А с возрастом они еще получат сдвиг статов за старенение:
Средний возраст (35 для человека): -1 к физическим; +1 ментальным.
Пожилой (53 для человека): -2 к физическим; +1 ментальным.
Почтенный возраст (70 для человека): -3 к физическим; +1 ментальным.
Как бы магичить он станет лучше, а вот здоровье будет не к чёрту, на что вероятно можно будет давить для контроля магов…
Чтобы долбануть фаерболом в толпу годами учится не нужно.
Это раз два
ОТ того что у нас есть фанатики со взрывчаткой — у нас переодически что-нибудь где нибудь взрывается
И поэтому что то не видно движения за «раздать всем желающим взрывчатку»
Так же и с магами — большинство это мирные люди вполне довольные выпавшей долей и не пуляющие в толпу фаерболами\контагионом
Однако достаточно двух трёх эксцессов чтобы общество озаботилось гражданами что разгуливают вокруг с встроенным огнемётом. И высказалось бы за то что их надо поприжать.
И первыми за по прижать выступят силовые органы
тк им намного проще разбираться с магом на котором печать, чем думать что делать с надравшимся кастером поперёк очень набитого клуба который угрожает «щас тут всех положить нахр»
Опасность магии очевидно — как и опасность взрывчатки поэтому никто взрывчатку раздавать не будет — а будет её строго контролировать
Какой ужас. Интересно сколько у нас террористов с доступом к взрывчатке? Сколько фанатиков? Сколько психов и маньяков? Сколько у нас людей просто тренированных убивать других людей, которые живут рядом с нами? Сколько у нас нерадивых строителей периодически роняющих кирпичи на головы прохожих?
6000 человек на 30 миллионов, которые годами занимались/сражались, чтобы достичь своего положения? Причём большинство психов и ненормальных, а также просто совершенно неуравновешенных не дожили до своего 7 уровня. Если это единственные проблемы этой страны, то я там с радостью буду жить.
Не очень понял, что за элитный массив статов, но максимум в интеллекте разовьётся сам, в процессе обучения.
Насчёт искры — это у sorcerer'ов искра, а магом вроде как может стать каждый.
Да всего лишь нужен элит аррей в статах с максимумом в интелекте — проще говоря гений — так что сколько потребуется выучить невыйдет
Да и многие сеттинги постулируют что магом может стать не каждый- типа некая искра нужна
Это точно не будет наш мир с магией
Это будет фэнтази развившееся до современности
PS
На страну с населением 30 млн будет примерно 6000 тысяч чародеев (арканные кастеры) 7го уровня
это чтоб представить масштабы проблемы
Допускаю что в теократиях так и есть.
А так нормальные страны не располагающие переизбытком кастеров — вешают на самых опасных
Для равноправия так сказать. Только это не будет наш мир. В нашем мире есть такие штуки как лицензия на оружие и презумпция невиновности.
То бишь тебя сажают и начинают гнобить после того как ты нарушил закон. Это значит, что маги будут проходить психологическое освидетельствование прежде, чем их будут учить боевым спеллам, но сажать или отстреливать их будут только после того, как они кого-нибудь поджарят или зачармят.
Мне показалось что с мыслью «контроль будет» согласны вроде бы все. (ну или как минимум большинство)
Несогласие проистекает исключительно в плане методов контроля…
Наибольшее возбуждение вызывает mark of justice и радиомаячки…
Ок мы достаточно уверенно можем сказать (ивроде даже сказали) что дотошность контроля будет варьироваться от стране к стране и если в империи зла может будет и построже ( to` Geas до кучи) то в условной европе — может быть много послабже
А в условной империи добра вариьироваться от штату к штату с возможностью получить лицензию на миме — почти в любом
Ок?
Или ещё какие-то моменты которые я упустил?
Я был знаком лишь с двумя мнениями насчет MMN и проницательности малков. Один мастер использовал его как plot device и сбрасывал всякую информацию, которая была забавной, полезной, содержала кое-какие отсылки к его предыдущим играм но, не более того. Другой говорил, что у малкавиан нет никакого особого видения мира, проницательности, это просто психи, безумие — это плохо, безумие — это serious business, мрачно, жутко и нёс прочий буллшит. По хорошему, чем является MMN в игре решает Рассказчик, но если подумать, ничего такого, чего бы не было в Мире Тьмы MMN из себя не представляет.
Пусть, в таком случае, игрок решает для себя. Хочет он быть просто вампиром с психозами, психопатом или прозорливым безумцем. Если хочет MMN — можно устроить, но пока игрок не вложил ничего в этот образ, Рассказчик имеет право радовать игрока всяким бредом, отвлекать, запутывать, дезинформировать etc. Но можно быть и пророком в своем отечестве: провидческие мериты из второй редакции и из кланбука Малкавиан, высокие значения Empathy и Enigmas, 1-2 точки City Secrets(secondary Knowledge, был в Storyteller's гиде ревайзнутых вампиров, предоставляет тайны города, секреты улиц и любопытные факты об отдельных личностях, благодаря ли опыту, наблюдательности или полезным связям), различных Lores сверхъестественных существ и Occult без жестких требований по биографии, бэкграунды Malkavian Time из кланбука, хм, да хоть Network ориентированные Contacts и Allies, будь ваша воля(разумеется, с примерно теми же ограничениями, как и в случае живых помощников и информаторов: помогают тебе — помогаешь ты). Если броски с уменьшенной сложностью, то и ответы, разумеется, в неподражаемой форме нетворка. Можно, как и в игре, выдавать всякие теоретически полезные при правильном подходе секреты персонажей, указывать на самое важное и доносить суть потому, что ничего этому не мешает.
Если посмотреть игру (видео СПОЙЛЕР Малкавинам в VtM Bloodlines), Контакты малкавианина могут быть самыми разнообразными и принимать любую форму основываясь на его личных психозах. Ну, или как источники инсайтов на бросках «безумных» навыков…
Maybe, Enigmas могут идти параллельно всему вышеуказанному, в качестве навыка хакерства/дешифровки, применимо к общему потоку Network'а. Главное не смешивать всё в одном персонаже. А так — логично, может разнообразить антураж, никого не обделяет(каждый брал своему персонажу то, что по душе) и может сделать игру интереснее, а отыгрыш безумца или фишмалка — это уже на совести игрока и рассказчика.
ибо нефиг
Пусть пистолет носит на общегражданских основаниях
???? ? ??? ???? ????? ?????.
??? ???, ??? ???? ? ??? ????????? ?????????, ? ???? ??????? ????? ???? ???????????? ?????? ????? ???????, ??? ??? ? ??? ??? ????????? ???? ?? ?????? ????? ??????????????? ?? ???? ????????.
? ????????? ?? 12 ??? 53 ?????????? ??????, ? ????????? 49 ?? 14 ???. ? ??????? ? ??? ?? ??????????, ?? ?????????? ?? ????, ? ??????? ?? ?????? ????? ?? ?? ??? ?? ???????????
PS
Так и движения за «посадить всех магов»… ну ладно такое скорее всего будет- но будет маргинальным
NPC — не может так взять и получить PC класс
Сточки же зрения мира — обычно обясняется что есть некие с даром и некие без, и дар этот просто по разному проявляется у визардов и сорков
Я согласен, что магов будут контролировать, но сомневаюсь, что это пойдёт дальше лицензий и проверки спеллбуков с пристальным наблюдением органов за особо отличившимися.
Марк оф джастайс это для тех, кто уже нарушил закон — досрочно освобождённые и тому подобное.
Ага, у sorcerer'ов дар, а wizard заучивает.
А с возрастом они еще получат сдвиг статов за старенение:
Средний возраст (35 для человека): -1 к физическим; +1 ментальным.
Пожилой (53 для человека): -2 к физическим; +1 ментальным.
Почтенный возраст (70 для человека): -3 к физическим; +1 ментальным.
Как бы магичить он станет лучше, а вот здоровье будет не к чёрту, на что вероятно можно будет давить для контроля магов…
Это раз два
ОТ того что у нас есть фанатики со взрывчаткой — у нас переодически что-нибудь где нибудь взрывается
И поэтому что то не видно движения за «раздать всем желающим взрывчатку»
Так же и с магами — большинство это мирные люди вполне довольные выпавшей долей и не пуляющие в толпу фаерболами\контагионом
Однако достаточно двух трёх эксцессов чтобы общество озаботилось гражданами что разгуливают вокруг с встроенным огнемётом. И высказалось бы за то что их надо поприжать.
И первыми за по прижать выступят силовые органы
тк им намного проще разбираться с магом на котором печать, чем думать что делать с надравшимся кастером поперёк очень набитого клуба который угрожает «щас тут всех положить нахр»
Опасность магии очевидно — как и опасность взрывчатки поэтому никто взрывчатку раздавать не будет — а будет её строго контролировать
6000 человек на 30 миллионов, которые годами занимались/сражались, чтобы достичь своего положения? Причём большинство психов и ненормальных, а также просто совершенно неуравновешенных не дожили до своего 7 уровня. Если это единственные проблемы этой страны, то я там с радостью буду жить.
Насчёт искры — это у sorcerer'ов искра, а магом вроде как может стать каждый.
Да и многие сеттинги постулируют что магом может стать не каждый- типа некая искра нужна
Это будет фэнтази развившееся до современности
PS
На страну с населением 30 млн будет примерно 6000 тысяч чародеев (арканные кастеры) 7го уровня
это чтоб представить масштабы проблемы