про 4 минуты - это имеется ввиду не диалог, а монолог. Грубо говоря, через 4 минуты у монолога у человека теряется концентрация. У кого-то больше, у кого-то меньше, это среднее значение. После этого следующий вопрос в диалоге "обнуляет" счетчик и все идет по новой, если вопрос слушателю интересен. Были исследования на эту тему, могу потом источник выложить. Именно по этой схеме выкладываются новостные сюжеты в новостях(2.5 минуты обычный сюжет, 5 минут - специальный), по такому же принципу производят музыкальные клипы. Как-то так.
Я как ни странно согласен с LEXX, я уже писал об этом, но серьезный (тот который серьезный-серьезный-серьезный) кампейн без регулярных двух раз в неделю, сложно провести. Если играть реже, то игроки успевают между сессиями вернуться в реальную жизнь, что плохо влияет на погружение ;) Но с другой стороны водит сложный и обширный кампейн два раза в неделю, это по занятому времени фактически как на вторую работу устроиться. Я полгода с очень большим трудом выдерживал.
Конечно, когда мы все были студентами раздолбаями и 5 раз в неделю был не предел ;)))
Игры реже, чем раз в неделю не так задерживаются в памяти, есть риск что-то забыть.
Тут - конкретика. У меня часть игроков аж из соседнего райцентра ездит. И, именно, раз в неделю.
А в воспоминаниях, как ни странно, помогают подкасты и групповое упражнение "Расскажите мне, на чём вы закончили."
Для меня два раза в неделю - минимум.
Moarrrr....
До недавнего времени мне, банально - негде (и не с кем) было водится.
Поступил проактивно.
Ситуация выправляется...
1. Интересный подход с пропуском сессий. У меня обычно после пропуска трех сессий без уважительной причины, все желающие игроки с радостью и визгом диаблерят пропускающего.
2. Ну, с частотой игры - спорно. Игры реже, чем раз в неделю не так задерживаются в памяти, есть риск что-то забыть. А лично мне - я хз, мне раз в неделю мало. Для меня два раза в неделю - минимум. Приемлемый, но минимум.
Мотивация сильно влияет, да.
Потому и "время внимания" может сильно варьироваться.
"3-4 минуты", это (как я понял) если слушаель слушает не связанный с ним диалог.
Но у меня-то всё взаимосвязанно. ]
Зависит от того, что происходит. Была игра на которой я просто уходил из комнаты как только начинались разговоры про барыжество...
Были и наоборот, где либо я слушал общение с мастером, либо игроки вникали моему рассказу, который слышал лишь один из персонажей.
Сначала комментарий технического плана: 40-60 минут как по мне идеальная длина подкаста. Я слушаю его на андроидфоне, он запоминает место, на котором я останавливаюсь. Однако более длинный Квази-Грейхоук я до конца дослушать так и не смог(возможно проблема не в длине, а в качестве записи).
Как-то я водил партию в который был такой(38:03) игрок. Дело осложнялось тем, что он был поверплеером и любил время от времени поманчкинить. Игрок участвовал почти во всех важных сторонах жизни партии, даже если его персонаж там отсутствовал. В итоге все свелось к тому, что игра превратилась в те самые "шахматы", о которых упоминали в подкасте и попытку "выиграть" у мастера. Разговоры ни к чему не привели, партию я завершил, а этого игрока больше не вожу. Было очень неприятно.
решение зависит от ситуации сильно, на самом деле. Бывает, что с игроком потом придется общаться долго, как с человеком (не только же НРИ людей связывает), а он может обидеться. Игровые санкции не помогали?
Игровые санкции применить не успел, да и не осознавал - водил слишком большую(6 человек) партию и все развалилось за две-три встречи. Сейчас вожу двух человек, доволен, брат жив.
Были исследования на эту тему, могу потом источник выложить.
Именно по этой схеме выкладываются новостные сюжеты в новостях(2.5 минуты обычный сюжет, 5 минут - специальный), по такому же принципу производят музыкальные клипы. Как-то так.
Дааа...
Но тогда я не играл. [
И не водил. [[
>> серьезный-серьезный-серьезный
Фух. Ну, значит у меня всё нормально.
У меня - просто серьёзный (местами).
Мне - и так сойдёт. ]
Но с другой стороны водит сложный и обширный кампейн два раза в неделю, это по занятому времени фактически как на вторую работу устроиться. Я полгода с очень большим трудом выдерживал.
Конечно, когда мы все были студентами раздолбаями и 5 раз в неделю был не предел ;)))
Тут - конкретика. У меня часть игроков аж из соседнего райцентра ездит. И, именно, раз в неделю.
А в воспоминаниях, как ни странно, помогают подкасты и групповое упражнение "Расскажите мне, на чём вы закончили."
Moarrrr....
До недавнего времени мне, банально - негде (и не с кем) было водится.
Поступил проактивно.
Ситуация выправляется...
2. Ну, с частотой игры - спорно. Игры реже, чем раз в неделю не так задерживаются в памяти, есть риск что-то забыть. А лично мне - я хз, мне раз в неделю мало. Для меня два раза в неделю - минимум. Приемлемый, но минимум.
Потому и "время внимания" может сильно варьироваться.
"3-4 минуты", это (как я понял) если слушаель слушает не связанный с ним диалог.
Но у меня-то всё взаимосвязанно. ]
Были и наоборот, где либо я слушал общение с мастером, либо игроки вникали моему рассказу, который слышал лишь один из персонажей.
10-15.
Затем - изменение темы.
Типа там:
5:45 Активность и пассивность игроков.
10:37 Размеры идеальной партии
В итоге все свелось к тому, что игра превратилась в те самые "шахматы", о которых упоминали в подкасте и попытку "выиграть" у мастера. Разговоры ни к чему не привели, партию я завершил, а этого игрока больше не вожу. Было очень неприятно.
Ничего страшного.
Типовая ситуация.
Верное решение.
Игровые санкции не помогали?
Сейчас вожу двух человек, доволен,
брат жив.А ещё, можно его отдельно водить. Если уж - интересен.