Не то что умею. Рисовать люблю, регулярно этим занимаюсь и иногда зарабатываю рисованием на еду. Но вообще, да, надо уметь, иначе — тайлобилдеры рулят.
Ну, времени не так много, на самом деле. Особенно, если слегка натаскаться. Меня-то интересовало в первую голову, как псевдоперспектива будет выглядеть.
3-D редактор очевино наиболее хорош не для плоской карты, но для демонстрации всяких тонкостей. Полнофункциональное, многоэтажное подземелье или башня. Ммм... Хотя и много времени на подготовку потребует.
Версии под никсы нету, да. Другой вопрос в том, что под никсами таки есть других 3д-редакторов. Впрочем, это уже совсем другая история, бо аналогичного скетчапу по простоте освоения И применения я не знаю.
Лепилка тайлов универсальнее относительно полнолнофункционального 3д редактора? Проще — да, быстрее — возможно. Но в скетчупе я могу сделать себе что угодно в любом масштабе с любой разметкой А потом еще пройтись шаловливыми ручками, вооруженными планшеткой и любимой рисовалкой. Так что лично мне скетчап удобнее.
Впрочем, за скетчап в качестве инструмента не агитирую — просто обращаю внимание на то, что его можно и для таких извращений использовать.
Полнофункциональное, многоэтажное подземелье или башня. Ммм...
Хотя и много времени на подготовку потребует.
И это - хорошо. И это я - не ругаю.
А ругаю - несколько другие вещи...
Ну, тут, собсно - традиционная дуэль между комбайнами и чисто-сноповязалками.
Каждый - прав.
А версии под Lnux, ЕМНИП, нет ни - там, ни - там...
Впрочем, за скетчап в качестве инструмента не агитирую — просто обращаю внимание на то, что его можно и для таких извращений использовать.
Под Linux -версии нет ]
На официальном сайте - нет.
А SketchUp, вседа - вот он!
Аднака - спасибо.
полная ~ 160 мб
http://rpgamer.nodens.locum.ru/media/editor/dungeon_painter.zip
без экспорта в pdf ~ 10 мб
http://rpgamer.nodens.locum.ru/media/editor/dungeon_painter_lite.zip
Искал, искал, =_=
Можно ссылку?
Отличия: онлайн, flash.
Просто - немного разные вещи.