Лично я всегда заставляю кидать. Без бонусов за отыгрыш.
Принцип такой: если твой персонаж крут в Дипломатии и у него Харизма поперек себя шире, он прокинет без проблем. Если же у него Харизма 3 и не качаная Дипломатия то что, простите, он там отыгрывает?
А отыграть можно потом результат.
Старый вопрос. Конечно это милый способ, который поощряет игрока к красивой игре.
Но что теперь, давать бонус для атаки если человек в реальной жизни фехтованием или стрельбой занимается?
Или вдруг игрок, чей персонаж будет необразованным хамским дикарем вдруг начнет витиевато изъясняться словами игрока, чтобы получить тот-же бонус к дипломатии?
Опять-же подход 'убедить мастера' приведет к метагейму же.
  • avatar AgtGray
  • 0
Когда-то на ролемире был подобный же вопрос, тут повторю свою позицию: каждая игра по разному относится к тому, что и как проикидывать. Нет правильного отношения к дипломатии, инвариантного системы, как нет правильной позиции по поводу стата интеллекта. То, как используется "дипломатия" в ГУРПСе и ФЕЙТе - это две большие разницы. Например, советы по поводу бонусов и штрафов хороши во многих случаях, но в некоторых играх просто лишены смысла.

Мой совет: прочиитай, что в твоей игре дипломатия значит согласно рулбука. Систему вашу ты тут вроде бы не указал, потому как это сделать конкретно не подскажу.
  • avatar Mixam
  • 0
В твоем случае, ИМХО, ничего конкретного сказать нельзя. По моему, надо совмещать эти два подхода. Первый прокатит, когда ситуация напряжена (например, тот же друид ломится в дом, скрываясь от погони). При успехе персонажа пустят в дом. Не факт, что будут к нему хорошо относиться. Но пустят.
Если же ситуация спокойная и экшеном не пахнет, тогда можно заюзать второй способ. Конечно, с большими последствиями после броска в плане отношения.
Ну и бонусы за хороший отыгрыщ никто не отменял! ))
  • avatar Abash
  • 0
Для разрешения таких споров я стараюсь встать на точку зрения НПЦ. Вот у некоего нпц-дипломата есть скилл гм-гм дипломатия. И им он воздействует на ПЦ. Сам я не гений дипломатии, можно сказать дипломата только по телевизору видел. Поэтому мне проще бросить кубик и сказать: НПЦ сообщает информацию и просит о действиях за некоторую плату. [Удачная проверка навыка]: Говорит вежливо, не сообщает дополнительной информации. [Неудачная проверка навыка]: Допустил несколько грубых промахов в формулировках - можно вызвать на дуэль, или понять чего он на самом деле хочет.
Согласен с предидущим комментарием. Я могу дать плюс за хороший отыгрыш, за грамотную позицию, а пенальти обычно не назначаю, либо это пенальти происходит не от действий игрока, а от ситуации (типа от -2 до -10 за чуждую культуру).
  • avatar solarom
  • 0
По-моему, раз уж играем по системе, где есть скилл "Дипломатия" с понятным результатом прокидки или провала броска на этот скилл, можно давать бонус за однозначно хорошую аргументацию и назначать пенальти за однозначно слабую, и все. Мнение при этом у каждого может быть свое. =)
Миямото Мусаси (проклятый поливанов) был разносторонне талантлив в умении убивать себе подобных и хвалить себя. Уж романтической личностью его не назовешь, это точно. Циничный человек.
а где остальные мысли остальных 98 умных людей? =)
  • avatar -Funt-
  • 0
А еще относительно свежие "две коровы", которые помоему лежали на Roleplaying News Russia. Они ощутимо свежее Smile
Кстати, когда её выкладывали на RPGWorld, в комментариях её ещё дополняли.
А шутка про льва 2003-го года, емнип.
Мне казалось, вообще где-то 2001. Вот бы найти способ точно датировать!
угу. Но я этот милый боян раньше не видал.
хотя шутки про льва и клетку были во всех сферах, наверное.
ДА нет, потому что у шутки борода длиннее среднего стажа современного ролевика.
Signed: C.O.
С современной колокольни судя, она отражает не особенности систем, а особенности этапа развития ролевого движения в соотв. ист. период.
Ох как круто, ребят. Надеюсь какая-нибудь МГ это утащит в Москву/Подмосковье. Потому что в такой киберпанк я бы с удовольствием поиграл.
а хороших вещей мы много позаимствовали со старых полигонок. Много взяли программ, моделей беовок, ВР и прочее. Но у нас все это автоматизированно.
сейчас идет к тому, что хакер сможет дистанционно выключать боевые импланты солдат
  • avatar Logan
  • 0
Удачи в вашем отличном начинании!
у нас работа идет активно. Скоро сайт откроем, потом проведем тест-игру для своих.
  • avatar Logan
  • 0
Жаль, Саратов наш в этом плане не такой активный. Скорее даже наоборот. Но если вы доведете дело до конца, наши могут заинтересоваться.
  • avatar Logan
  • 0
А я давно на ролемансере еще видел правила полигонной игры по киберпанку, но еще тогда подумал, что отыгрывать киберпанк в лесу - затея не очень. Разве что дабы не мозолить глаза стражам правопорядка своей силовой броней))