• avatar Chima
  • 0
Иван, а на Вархаммер вы не?
Хм. По крайней мере, не жалеешь, что не поехал на большую игру...
У меня теперь следующая игра только на третьих выходных сентября, если свезет.
  • avatar Chima
  • 0
О, как бы я хотела написать позитивный отчёт в этом году!
  • avatar Abash
  • 0
Поглядим, может быть и правда будут позитивные отчеты в этом сезоне.
Это негативные явления, которые наблюдаются часто, но это не значит, что от них не надо избавляться. И, кстати, бывают игры без таковых. Не так часто, как хоттелось бы, но бывают.
  • avatar Abash
  • 0
Интересно, что негативные стороны игры - несогласованность мастеров, неудачи по работе с сюжетами и т.п. повторяются из отчета в отчет, даже если брать для примера только отчеты с имажинарии. Может быть это стандартные практики, которую игроки по ошибке почитают за нечто ненормальное?
  • avatar Redwan
  • 0
Прочел. Спасибо за отчет
Варгейм. Такой же как и Баттлтех, но до которого руки НРИшников так и не добрались.

*К слову о Баттлтехе. *задумался*
  • avatar Lender
  • 0
Надо будет почитать...
  • avatar -Funt-
  • 0
Да. Настолько неплохой варгейм, что я давно думаю, присобачить к нему ролевую систему и поиграть.
  • avatar Lender
  • 0
Кримсон Скайс ведь варгейм, или я ошибаюсь?
Даже не знаю. Всё таки место "летательных сеттингов", в моём сердце, занято Кримсон Скайзами.
  • avatar minder
  • 0
С одной стороны у ребяток амбиции ни много ни мало "сделать игру которая значила бы для стимпанкеров столько же сколько значит мир тьмы для готов", что похвально... с другой - кубиклы все ж не злые шляпы и в игромеханике никогда особенно сильны не были....
Не выделяясь: водил в GURPS 3 и 4,в AW, в Fuzion и в Strands of Fate.
Мы играли по ГУРПС 3й редакции, всем понравилось и теперь ГУРПС в нашей группе ассоциируется только с Фоллаутом))
Так же до сих пор водимся по мехнике "Вампиров: Маскарад" старого Мира Тьмы, правда с весьма сильно измененной механикой боя. Это тоже весьма удачно получилось.
  • avatar Abash
  • 0
По сути фоллаут - это вестерн. Любая система подходящая для одного, подойдёт и для второго. Я водил постапокалиптические словески.
  • avatar Logan
  • 0
Мы с друзьями как-то пробовали по Fallout DS. Понравилось. Что-то пришлось доработать, а что - не помню, ибо давно было, но игралось весело, а основной проблемой был бой за счет обилия возможных действий и подсчета ОД на них.
  • avatar uac
  • 0
Водил о прошлом годе. Недокампейн, ~ годовой длительности. Начал с Fallout PnP - чисто поржать, через пару сессий утомился и сварганил свою недомеханику на основе Fuzion с примесью Savage Worlds. Чистый SW не пробовал - не люб он мне местами.
>>>Apocalypse World...правила для ведущего не так просты, как может
показаться.

Вот только отложил AW с мыслью "Да ладно никогда ты не будешь это водить". Но после этих слов опять захотелось попробовать Smile Я юный мазох... пионер...