• avatar tsarev
  • 0
"Синдром эльфийской лучницы" же. Или о нем можно говорить только когда это происходит на уровне бессознательной деятельности?
@Lexx, у Робина Лоуза в его Правилах хорошего мастерения такие игроки выделены в отдельный тип "специалистов" Smile
Tordek, son of Tordek?
ну я так регулярно делаю, правда у меня концептов штук 10+. но я их частенько воплощаю в ряде разных игр, дабы посмотреть, в чем будет разница.
  • avatar LEXX
  • 0
Вопрос. Как назвать игрока, который воплощает один и тот же типаж персонажей в любой системе/игре, идентичных, вплоть до имени и, соответственно, его персонажей?
Абаш, касательно вот этого "По всем остальным точкам зрения, достаточно быть зеленовласым 16-ти летним принцем-адмиралом королевского флота, с двумя цепными кугуарами, которого отправили стереть с лица земли пиратов, которые 50 лет беспокоили всю цивилизацию. С чем принц успешно справился. А потом его интригами вынудили стать обычным авантюристом с кугуарами и без жажды 100% спотлайта."

Я не в курсе на кого здесь намек. Но в истории есть пример Помпея Магна (хз чо там насчет кугуаров), который вообщем это и сделал )))
  • avatar Dusha
  • 0
Warcraft Sue? ORLY?
Такое действительно бывает и из-за этого люди истекают желчью и ссоряться?

Что до претензий к игроку - пожалуй вы правы, но есть одно но: проблемы создают игроки, а не персонажи. Конечно, опытный и воспитанный игрок очень редко создает проблемы в партии, но так и его персонаж почти наверняка не будет восприниматься как мэри сью - это будет, скажем "экстравагантно одетый авантюрист" интересно описывающий свои заявки.

Точно так же как в литературе мэри сью - чаще всего неудачная работа неумелого (обычно) автора.
  • avatar Abash
  • 0
Dusha, у Вас претензии к игроку.

Игрок, который перебивает других игроков - невоспитанный человек. Игрок, который думает, что у его персонажа все получится - просто неопытный игрок. По личному опыту все кто играет в РИ в первый раз подсознательно надеется, что их заявки будут выполнены в том виде, в каком им этого хочется.

А мы говорим о проблемных для некоторых людей персонажах. К примеру, некую даму из интернета возмущает избыточные описания в таблице Description в Ворлд оф Варкрафте. По ее мнению, если игрок запостил в дескрипшн свою тяжелую квенту, а потом еще нацепил на персонажа нестандарнтую бандану со стразами, то персонаж этот - Варкрафт сью. Если дескрипшн будет изменён, а бандана снята - будет нормальный персонаж.

Я думаю в этом направлении стоит поговорить. И что я еще хотел добавить. Термин Мэри Сью изначально некорректен в применении к персонажам РПГ. Это критический термин для персонажей литературы. Там другие критерии качества/некачества.
  • avatar Dusha
  • 0
>>это способность Сью выступать в качестве центра сюжета. Т.е. главная героиня может быть больной полиомеилитом заикой, страдающей от обжорства, но если ей посвящаяется слишком много "спотлайта" звание Сью обеспечено.

Очень сомнительно. В практически любом произведении есть главные герои, вокруг которых и происходит действие. Если следовать такой логике, то Раскольников, Гамлет, Девочка-со-спичками, Фрэнсис Тёрстон Лавкрафта и даже Колобок - получаются Мэри Сью.

Базовую претензию к Мэри Сью в НРИ я бы сформулировал так:
"Игрок считает, что его Мэри
-может действовать (получить спотлайн) в любой момент, когда захочет (в том числе - прерывая других игроков или мастера);
- должна быть абсолютно успешна в любых своих действиях"

Абсолютные успехи включают, но не ограничиваются такими заявками как: "Я использую свою красоту, чтобы влюбить в себя Черного Властелина, перевоспитываю его и он отказывается от своих планов завоевания мира".
  • avatar Abash
  • 0
>>Вот этот момент не понял.
Вы считаете, что Хаус Мэри, LEXX - что нет. На мой взгляд, ваши мнения "одинаково полезны", т.к. отражают ваши личные вкусы. "beauty lies in the eyes of the beholder" - данная английская поговорка замечательно описывает ситуацию. А про глаза Бехолдера было не только три компьютерных игры, но еще и три боевых модуля от TSR "Eye of Pain", "Eye of Terror" и "Eye of Doom". В этой серии модулей как раз по сходному вопросу выясняли отношения Beholder Hive Mother и Beholder Mage с привлечением сторонних приключенцев.
>>Guns_n_Droids, Вы про серию со стриптизершами и текилой? Их нужно было больше или меньше? Разверните, пожалуйста, свою мысль.
--------------------
это оффтоп, но ок. я не про стриптизерш вообще, я про тот факт, что мертвая девушка "лучшего друга", как идеальный собеседник хауса - величайший продолбанный шанс шоу. Я так надеялся что ближайшие серий 10 они будут сообща решать задачки Smile
@Abash
>>Beholder Mage vs. Beholder Hive Mother - классический сюжет.

Вот этот момент не понял.
Любитель реализма - понятие очень растяжимое. В контексте ролевых игр.
  • avatar Abash
  • 0
Firkaag, чувствую попадание по какой-то "мозоли".
>>Плюс, все эти любители реализма, любящие правдоподобных персонажей тоже в общем-то доказывают, что нормальные персонажи тоже могут быть интересны. Хотя-бы им самим.

Абзац не вполне понял. Про любителей "реализма" стоит (или лучше не стоит) поговорить отдельно, т.к. они почти такой же редкий зверь, как и леди Мэри, и почти такой же разрушительный.

>>Вот, и еще одна неназванная претензия к Мери Сью, еще одна, самая большая их проблема - игроки их создающие.

Сартр за нас отлично сформулировал: "Другие - это ад". Но жить-то как-то надо. Хобби - исторически коллективное, т.е. для гармонии за столом иногда приходится идти на компромиссы.

>>Мери Сью не просто требуют спот-лайта, они требуют некий уровень восхищения вызванного прописанным обаятельности...

Последние несколько лет горячо выступаю за моделирование обаятельности и прочих специальных навыков исключительно броском кубиков. Очень сильно снижает напряжение за столом между игроками и вообще карму чистит.

>>Навешивание десяток несовместимых финтифлюшек...
"Вся наша страна, от малого до старого, ждёт и требует одного: изменников и шпионов, продавших врагу нашу Родину, расстрелять как поганых псов!"

>>И таки да, Хауз таки - Мери Сью.
Beholder Mage vs. Beholder Hive Mother - классический сюжет.
  • avatar Abash
  • 0
Guns_n_Droids, Вы про серию со стриптизершами и текилой? Их нужно было больше или меньше? Разверните, пожалуйста, свою мысль.
какая в *beep* арка с триттером? вспомним конец пятого сезона, и осознаем. (хотя я до сих пор считаю 5х22 величайшим про*beep* шансом сериала)
Сообщение понял, проникся. Идея дельная, но не универсальная. В ряде игр такое поведение неуместно по условиям сеттинга и или содержанию строчки, "как в это играть". Плюс, все эти любители реализма, любящие правдоподобных персонажей тоже в общем-то доказывают, что нормальные персонажи тоже могут быть интересны. Хотя-бы им самим.

Вот, и еще одна неназванная претензия к Мери Сью, еще одна, самая большая их проблема - игроки их создающие. Мери Сью не просто требуют спот-лайта, они требуют некий уровень восхищения вызванного прописанным обаятельности, который не могут обеспечить ни текстовым описанием, ни отыгрышем.

Навешивание десяток несовместимых финтифлюшек и всевозможных аксессуаров и концентрированный бред в описании внешности и биографии говорит о неспособности игрока держать себя в руках и видеть логику персонажей и гипертрофированности того самого, вполне нормального для ролевика чувства.

И таки да, Хауз таки - Мери Сью. Страдания часто еще одна их черта. Попытка притягивать не восхищение, а жалость, а иногда и их оба. Но Хауз и другие более качественные персонажи из индустрии развлечений, которые и питают зрительские потребности превозмогают этого "автора" на много. Но это уже игра "читатель"-"писатель" и и три фокуса с зеркалом на которые я ссылался раньше.
  • avatar Abash
  • 0
>>... то это крейзилунер, а не мерисью.
Философ, он, конечно, сам мерило всех вещей вокруг. Но вот источники говорят - есть кугуар и хаер - мэри сью. А уж какие там мотивы - по 12 типам Сью разложат.
  • avatar Presto
  • 0
Если адмиральство, кугуары и зеленый парик нужны just for lulz, а не для привлечения внимания, то это крейзилунер, а не мерисью.
  • avatar Abash
  • 0
>>...не желающего быть *единственным* в спотлайте, некорректно.
По всем остальным точкам зрения, достаточно быть зеленовласым 16-ти летним принцем-адмиралом королевского флота, с двумя цепными кугуарами, которого отправили стереть с лица земли пиратов, которые 50 лет беспокоили всю цивилизацию. С чем принц успешно справился. А потом его интригами вынудили стать обычным авантюристом с кугуарами и без жажды 100% спотлайта.