+1596.00
Рейтинг
210.98
Сила

Arris

^.^ 27 декабря 2018, 08:21
  • avatar Arris
  • -1
и никаких прорывов не предлагают.
Ну кааак же??? А стикеры в чатике? Это разве не прорыв? *ирония*
  • avatar Arris
  • -1
Вот действительно, XXI век же на дворе, новые технологии, столько новых способов выстроить коммуникацию — а тут все обсуждают, нужно общение с игроками вне игры или не нужно.

Что же век XXI нам предлагает?

  • Скайп — чаты и голосовое общение (PC, мобильно)
  • Телеграм — чатики (PC, мобильно)
  • Паблики в ВК — чатик, картиночки, постики делать с комментариями и даже голосования устраивать можно!
Это то, чем я пользовался и мог бы поделиться опытом. А ведь еще есть:

  • ICQ — чатик. Один-на-один, правда, да и многие ли пользуются нынче аськой?
  • Jabber-конференции — аналог телеграмовским конференциям. Но я не слышал, чтобы кто-нибудь кроме прожжёных гиков пользовалься ими.
  • Viber — голосовое общение.
  • дискорд — в нем тоже вроде есть чатик
  • фейсбучек — наверное в нем тоже можно организовать что-то типа «паблик в ВК», но обилие рюшечек и ненужных функций у меня отбивают желание им пользоваться
  • бложики на тамблере — там можно как картиночки постить, так и тексты. Но, имхо, паблик в ВК все таки удобнее.
  • вацап (WhatsApp) — чатик?
  • ooVoo — видео-чаты...
Итак, ребята, у нас минимум 11 разных средств, предназначенных для коммуникации между людьми — кроме обычной человеческой речи. Одиннадцать.

Я думаю, эти все инструменты сделали не просто так. И глупо не пользоваться их возможностями?
  • avatar Arris
  • 0
на которую здесь никто не поддастся.
Ну почему же? Отрицательная обратная связь налицо: ковровое минусование каждого комментария в топике.
  • avatar Arris
  • 3
То, что мне не удается убедить в своей правоте представителей ролевой сетевой тусовки — говорит лишь о проблемах с коммуникацией с этой частью ролевой тусовки. Не более. Я надеюсь, ты не станешь утверждать, что тут собрались мегакрутые мастера коммуникации, а я на них как моська на слона лаю?

P.S. Возможно ты в реале няшечка и пусечка. Но то, что мы не нашли с тобой общего языка во время игры по Фьордам (мы ведь с тобой играли, я ничего не путаю?) — говорит лишь о проблемах коммуникации между нашими сетевыми масками.
  • avatar Arris
  • 1
желание людей тратить время на игру с теми, с кем договориться невозможно.
Снова какие-то высосанные из пальца аргументы :(

Когда изначально речь шла о том, что я пытаюсь помочь человеку научиться выражать свои мысли.
  • avatar Arris
  • -3
Можно дать максимум умника, который будет задавать правильные цели, а потом говорить «ну я же говорил...», когда ИП не смогут их выполнить, потому что чёртов апокалипсис.

Вообще конечно от подачи мастером зависит — персонажи свободные люди или работают на большого папу и выполняют его квесты.

Но лично для меня такие игры довольно скучны. Я предпочитаю квесты сам себе придумывать :) И желаю того же от игроков.

Но кому-то (знаю таких игроков лично) такое нравится. Бывает.
  • avatar Arris
  • 1
«Нет», что разговор постоянно уводится аргументами не туда. И начинаются обсуждения вещей, к исходному вопросу:

могут ли мастер и игроки рассказывать на игре что-то новое остальным, расширяя их кругозор, но при этом делать это не скучными лекциями, а поясняя свою точку зрения двумя-тремя фразами

не относящиеся.
  • avatar Arris
  • 1
Для меня как раз было бы интересно поиграть в составе группы, которая внезапно понимает
И в чем проблема? Как постановка задачи противоречит тому, во что ты хочешь поиграть????
  • avatar Arris
  • -1
3 года назад тебе поставили бы 7-10 плюсов за этот комментарий. О времена, о нравы, тебя тут теперь так же не любят :)
  • avatar Arris
  • 1
Полтора года назад админ лично поделился со мной консольной командой, позволяющей заминусовать все комментарии определенного человека в топике.

Собственно это эксплойт.

Как вы думаете, было ли с тех пор сделано что-нибудь, что исправило бы эту проблему?
  • avatar Arris
  • 0
но ситуация, в которой половина игроков сделала реалистичных персонажей, а половина сгенерировала вампиров по «Темным Векам»

Ну и куда смотрел мастер, когда всё это пропустил на игру???

Не знаю как в вашей игроцкой этике, а по моим правилам хорошего тона игрока перед подробным прописыванием персонажа принято спрашивать, например, так: «Слушай, мастер, я хочу пойти в твой киберпанк тамбовским орком-самураем. Но ты наверное не пропустишь, да?» (ответ был — «почему нет, пропущу»).
  • avatar Arris
  • 3
игра развалится или лишится половины игроков.
Ну лишится и лишится. В чем проблема то?

Игроки уйдут к тому, кто будет удовлетворять их хотелки, наплевав на достоверность, правдоподобность или здравый смысл, а мастер найдет другую группу — с которой у него будет взаимоПОНИмание.

Да, плохо, что эти моменты не обсудили до игры. Но не ультимативно плохо.

У меня такое впечатление, что ты всех мастеров, которые заставляют игроков хоть в чем-то поступаться с их желаниями (какими бы они ни были) — плохой, потому что разрушает «единственно важное ради чего мы играем — удовольствие». Тогда как тебе объясняют — что есть игры не только ради ультимативного удовльствия, бывают и другие игры.

Пряио какая-то паладинская позиция — «он заставил игроков страдать, НА КОСТЁР ЕГО, СЖЕЧЬ НЕМЕДЛЕННО».

Но ты как-то забываешь о том, что мастер тоже играет. Он такой же полноправный участник группы.
  • avatar Arris
  • 2
Какое отношение камни, выпущенные из катапульт, имеют отношение к разрушителям мифов?

Очевидно, они взлетят. Камни, я имею в виду. Если в игру не вмешивается мистика (типа богов) — очевидно, они упадут. В условиях задачи не сказано, что боги участвуют, а значит по умолчанию — не участвуют.

P.S. Когда в паблике ролекона пишут новость и не указывают город — никого не удивляет, что по дефолту подразумевается Москва. А здесь почему-то дефолтное значение подменяется собственными измышлениями о том, во что на самом деле играет мастер, хотя он сказал: «В осаду Акры»
  • avatar Arris
  • 0
Здравым смыслом сначала, потом достоверностью и правдоподобность, потом реализмом.

Споры о том, что такое «здравый смысл» я считаю троллиными. Очевидно, он есть. Вероятно разные люди его понимают по-разному.

Но есть некое общее понимание здравого смысла от буквального прочтения слова — «здоровый». Я понимаю под здравым смыслом то, что не идет в ущерб здоровью. Опять же в буквальном смысле. Не противоречит инстинкту самосохранения, если идти дальше.

Те, чей здравый смысл противоречит здравому смыслу общему — очевидно больны тягой к саморазрушению.
  • avatar Arris
  • -2
Не спорь с Алитой. У неё гурпс головного мозга :( На любой твой аргумент она найдет ультимативный и дебильный контраргумент, который твои рассуждения вывернет наизнанку.
  • avatar Arris
  • 1
Чем же плохи ретроспективные навыки, позволь узнать, если они сделали игру и ОВП ЛУЧШЕ?
  • avatar Arris
  • -7
Какая же ты тупая…
  • avatar Arris
  • 1
Не вижу в условиях задачи миллионов трупов.

Кроме того, обсудить такую ситуацию — ТОЖЕ ЗАДАЧА СИНХРОНИЗАЦИИ ОВП и игровой группы. А именно — обсудить вместе с врачом-эпидемиологом, КАКИЕ МЕРЫ ПРЕДОСТОРОЖНОСТИ ОНИ ПРЕДПРИНЯЛИ В ТАКОЙ СИТУАЦИИ ЧТОБЫ БОЛЕЗНИ НЕ ВОЗНИКЛИ И НЕ ВЫКОСИЛИ КОЛОНИЮ НА КОРНЮ.
  • avatar Arris
  • 4
Откуда я знаю, есть модификаторы или нет, если я не знаю о чем идет речь???

Может быть мне надо использовать модификатор хакинга, а может быть модификатор общего computer science. А может вообще в данном случае никакие модификаторы не применимы?

Что за страх перед «объяснить на игре», я не понимаю?! У вас что, поминутная оплата времени вождения, что ни секунды терять нельзя?
  • avatar Arris
  • 3
Так бывает. Не всегда. На мой взгляд, чаще всего это бывает тогда, когда игрок считает, что его театральные навыки по жизни заруливают любые игромеханические правила.

Но вообще… я бы не сказал, что это строгая взаимосвязь: больше театральности у игрока <--> меньше внятности персонажа. Тут какой-то еще фактор вмешивается в систему, который мы не учитываем.